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Lambda 演算

什么是 Lambda 演算

Lambda 演算(λ 演算)是一套从数学逻辑中发展,以变量绑定和替换的规则,来研究函数如何抽象化定义、函数如何被应用以及递归的 形式系统
说人话就是 Lambda 演算是一个 定义了一套规则,并使用这套规则来 研究函数 的系统。

λ 演算的基本要素

λ 演算包含了三个基本要素:

1. 变量

跟其他编程语言类似,λ 演算系统有变量的概念,不过 λ 演算系统 不存在整数、字符串、对象等变量类型,整个系统的所有变量有且仅有一种类型 —— 函数类型

因此 λ 演算非常简洁明了,你在计算和使用过程中不需要考虑类型之间的兼容和转换关系。

2. 函数

在 λ 演算中,函数是第一公民,所有的数据都是函数。

函数由两部分组成 —— 参数函数体

3. 应用

应用 —— 即将变量代入到函数中计算结果,这是 λ 演算的一种重要操作。

λ 演算的函数

我们之前提到了 λ 演算的函数由参数和函数体组成,具体来说,一个 λ 函数总是有着如下结构:

参数和函数体使用 一个点 隔开来,其中参数以 开头,之后跟随的是参数标识符,如: 甚至是
因为 λ 演算中你不需要考虑类型转换,因此你的参数标识符可以是 任意字符串,当然前提是你能认得出来你写的是啥。

一个函数可以有多个参数,当你需要多个参数时,只需要粗暴地把参数按顺序堆叠在参数部分就行了:

你还可以在每个参数的尾部都使用一个点好隔开,这样也可以表示多个参数:

可以发现第二种表达法实际上是 把一个函数给拆分成了两个函数
上面两种表达法有什么区别?到后面你就知道了。

λ 演算的应用

λ 演算的应用使用 类似于代数计算的乘法 表示:

以上分别表示使用 作为参数应用于函数 ,以及使用 作为参数应用于函数

那么这个函数应用应该怎么计算呢?首先一个最简单的结论:λ 演算的应用实际上就是字符串替换
所以有:

直接把函数体中对应参数的变量替换为参数即可,我们再来看一个相对复杂的例子:

可以看见,按照从左到右的顺序,依次应用参数,每一步都将函数体使用参数替换作为返回值。
需要注意的是,如果函数体中出现了可以进行计算的部分(如上面的红色部分),那么我们也应该先进行计算,然后再进行外部的应用。

为了严谨定义,对于字符串替换,我们又将其差分为 3 中小操作:

1. α 变换

α 变换是 λ 演算中的一个基础操作,简单来说就是你可以 修改函数中某一个参数的名字,然后对函数体中所有的该参数同样进行改名:

需要注意的是 α 变换是有边界的,它只能对函数自己的参数起作用,而不能对函数内部的其他函数起作用:

因为 α 变换最重要的一点是 保证算式变换前后的拓扑关系不变,而超出边界的变换 可能 会导致拓扑关系被破坏。

2. β 规约

β 规约实际上就是化简运算,将一长串 λ 算式不断使用函数应用,直至不能继续应用为止。

规约的顺序为 从左到右,先算括号

当规约时可能发生语义冲突时,应该先使用 α 变换给有冲突的变量替换名字,然后再进行 β 规约:

如果强行进行规约,那么就会出现尴尬的事情了:

3. η 规约

当一个函数的函数体里 没有出现函数的参数 时,那么应用任意的参数到这个函数,函数只会把自己的函数体原原本本地返回:

这是一个非常显然的结论。

柯里化

之前我们将函数参数的时候说过,当有多个参数时,以下两种写法等价:

实际上就类似于这两种 JS 函数定义:

const func1 = (x, y) => x(y);
const func2 = (x) => (y) => x(y);

在 λ 演算中,我们允许只提供部分参数,函数只进行部分演算,然后返回一个新的函数来接收其他参数,直到所有的参数都接受完成。
这就是 柯里化 的概念。

当然在如上的 JS 代码中 func1 并不满足这个条件,它必须同时接收两个参数,因此实际上 λ 演算中的函数都是以 func2 形式进行执行的。

λ 演算中所有的函数都是柯里化执行的,因此你可以在任何时候代入部分参数进行部分演算,以获得新的函数作为结果。

λ 演算的图灵完备性

λ 演算是图灵完备的,也就是说我们可以使用 λ 演算构建出任何使用其他编程语言所编写的程序,并能够实现任何图灵机可以实现的功能。

在现实生活中,如果我们能够成功用 λ 演算表达出 真、假值 以及 与或非 操作,那么通过组合这些基本元素,我们就能知道 λ 演算是图灵完备的,因为现实中的计算机就是由这些基础元素搭建出来的。

真假值与条件函数

定义如下:

条件函数有三个参数,分别是 条件真分支假分支,通过分别带入真值和假值,我们能够很容易地验证条件函数的正确性:

由于这里所说的分支实际上还是一个函数,其实条件函数更像是一个 三目运算符

与或非

当有了真假值和三目运算符,与或非操作当然也就非常好定义了:

我们将对应的函数代入化简一下:

简单代入几个值进行计算:

更多的逻辑运算

在实现了如上基础逻辑系统之后,我们已经可以组合出任意的逻辑运算了,如异或和同或:

他们如果要展开的话式子就太复杂了,此处不进行展示,有兴趣的话可以亲自去试一试(
不过既然能组合出任意逻辑,那么实际上就表示了 λ 演算的图灵完备。

用 λ 演算存储数据

你可能会摸不着头脑,但是 λ 演算的确可以表示出一个能存储数据的结构,而它实际上只是一个简单的条件函数!

考虑链表的建立方式,对于每个存储单元我们需要两个字段,一个是 字段,另一个是 Next 指针
指针对于 λ 演算来说太复杂了,那么我们可以考虑一种套娃的形式 —— 在 Next 指针存储另一个完整的链表,最终变成这样:

这样一来,我们就能构建一系列的操作了:

这个链表看起来更像一个栈结构了,你可以通过应用函数来验证其正确性:

以上函数组合出了一个如下的链表:

我想要取出数据:

当然这样做还是比较抽象的,因为我们还没有定义整数,所以如果需要提取深层数据,只能不停的重复调用。

λ 演算的自然数定义与演算

想要用 λ 演算这种抽象算式来数数,最好的方法就是用 皮亚诺公理 了,我们来复习一下公理内容:

  1. 是自然数
  2. 每一个确定的自然数 ,都具有确定的后继数 也是自然数
  3. 不是任何自然数的后继数
  4. 不同的自然数有不同的后继数,如果自然数 的后继数都是自然数 ,那么
  5. ,且满足2个条件(i);(ii)如果 ,那么 。则 是包含全体自然数的集合,即

用皮亚诺公理数数

要利用皮亚诺公理,我们需要定义两个东西 —— 0后继数
有了他们我们就可以从 0 开始一直数数下去了。

在 λ 演算中,他们被定义为:

我们如果想要数 1,那么就将后继操作应用于 0:

数 2 也是同理:

发现了一个规律,数多少个自然数,实际上就是在 λ 算式里 套娃 多少个 s:

后继函数利用 λ 演算本质上就是字符串替换的特性巧妙地实现了这一点。

这一种对自然数的特殊编码方式被称为 丘奇编码

加法

在知道了自然数与 s 的关系之后,加法操作就很简单了,只需要将两个数字的 s 部分拼接在一起就行:

这里的 实则是将 的函数体完整返回,而 则是保留 字符串,将最末尾的 给替换成 ,这样一来实际上就是把两数的 s 进行了拼接。

所以有:

乘法

小学数学学过,乘法实际上就是多次加法,但是在 λ 演算的世界里,乘法要简单的多,只需要 将一个数中所有的 s 替换成另一个数 就行了,因此有:

这里的 实际上就是将 中的 全部替换成 ,这就隐含了将 中的 重复 次这个乘法语义。

所以有:

幂次

如果将乘法执行多次,那么得到的就是幂次,按照替换方法,在 λ 演算中实现也非常简单:

这里计算 只需要将 中的 全部替换成 ,就隐含了将 中的 重复 次的语义。

跟乘法不同,幂次没有引入 变量,因为我们实际上是以 递归 的形式计算幂次,需要将每一步计算得到的新结果再进行 s 替换,而不像乘法一样进行一次替换就行。

所以有:

前驱

光有加法乘法和幂次可不够,我们还希望有减法,在这之前,我们需要获取一个自然数的前驱值。

在丘奇编码中,前驱值就比较复杂了:

光看可分析不出啥,我们来演算一下:

为了把一个 s 给去掉,我们要花费这么多步……
其实观察计算步骤,我们还是能看出来演算做了什么的,无非重新从 0 开始数数,直到 n-1 的时候停止返回。

那么如果我们想要求 0 的前驱?

当然是算不出来的了,因为自然数中没有负数。

减法

有了前驱之后,减法定义就相对容易了:

时计算得到 否则计算得 0。

如:

可以看出减法实际上就是将减数的 s 替换成了前驱操作,通过对 次前驱操作实现的。

比较运算

在有了如上的基本代数工具之后,是时候将数字和真假值联系起来了,这时候我们就需要一系列比较运算了,一切的基础都要从与 0 比较开始:

这个函数可太直观了,记得一些自然数的丘奇编码如下:

如果将 0 应用于这个函数,则很明显会返回一个真值,又由于 s 被传入一个永远返回假值的函数,所以只要数字的丘奇编码中出现了 s,那么它永远返回假。

那么接下来要比较两个数是否小于等于关系,就可以简单表示如下:

只要 那么这个函数就将返回真。

有了这个基本比较,其他的比较函数也容易得到了:

Y 组合子

考虑计算阶乘,用 λ 演算可以这样表示:

如计算 ,有:

我们使用递归操作,让函数不断地调用自己实现了阶乘计算,但是如果我们的函数没有名字呢?
当涉及到匿名函数递归时,我们就需要一个工具来帮助我们调用函数自己,而它就是 Y 组合子

Y 组合子的定义如下:

Y 组合子接收一个函数作为参数,且对于任意函数 ,显然有:

我们得到了一个可以无限自展开的新函数!

那么这样一来,我们就可以定义新的阶乘函数了:

计算展开过程过于复杂,这里就不展示了,不过要使用 Y 组合子进行递归展开需要满足一个条件,那就是最终函数应该展开至一个 不动点,即:

此时就算无穷展开下去函数值也不会发生改变,那么就可以停止展开,开始回溯计算值。
如果函数无法满足这个条件,也就意味着无穷展开没有边界了,自然运算永远也不会停下。

小结

λ 演算大道至简,没有什么乱七八糟的概念,虽然是计算机世界中的一块基石,但是更多的反而是面向数学而非计算机。

想要给 λ 演算写一个编译器/解释器很容易,但是想拿它来写程序那就大可不必了。

函数式编程就大量借鉴了 λ 演算的思路与想法,到时候再写文章讨论吧。

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